Apple iPhone lēnām mirst

Capture
Klikšķini lai redzētu lielāku

Raksta nosaukums nav izvēlēts nejauši. Pacentīšos paskaidrot manu apgalvojumu un pārliecību šai patiesībai.

Lai arī Apple jaunākās mobilās iekārtas versijas iznākšana tiek pavadīta ar ļoti spēcīgu mēdiju uzmanību un tehnoloģisko cilvēku fanošanu, tomēr nu jau kādu laiku ir novērojama strauja tirgus daļas samazināšanās Apple platformai. IDC (respektējams biznesa datu analīzes uzņēmums) ir izpētījis, ka pasaulē uz katu vienu iPhone tiek piegādāti 9 Android telefoni. Jā, kompānijai Apple ir milzīga peļņa, lojāli lietotāji un “īpašs” produkts, tomēr pasaulē ir pieredzēti daudzi produkti, kuriem bija dedzīgs atbalstītāju pulciņš, sava ļoti stabila tirgus daļa, bet kaut kā beigu beigās tomēr tirgus tos sabradā. Tā notika ar Motorolla, Blackberry, Nokia, Netscape.

Blackberry (akciju cena 2007 gadā 227$ bet šodien vien 11$) ir viens no uzņēmumiem, kuru liktenis būs kā paraugs tam kas notiks ar Apple iPhone. Lai arī uzņēmumam bija augoši apjomi, lielisks produktu portfelis, liela peļņa tomēr tirgus daļas samazināšanās automātiski noved pie kritiskās masas pazaudēšanas. Līdz ko kāds no spēlētājiem noslīd zem 10% no tirgus daļas tā pastām milzīgs risks, ka saturs šai platformai vairs netiek radīts. Ņemot vērā, ka iOS ir nesavietojama platforma, tad nākotnē aizvien vairāk redzēsim, ka izstrādātāji sāks ignorēt iOS platformu (kā tas jau šobrīd notiek ar Windows Phone, Blackberry un Windows 8.1). Izstrādātāju pakāpeniska pazaudēšana nozīmē, lēnu un neizbēgamu nāvi platformai.

Modernajā laikmetā, kā visas tehnoloģijas ir pieejamas gandrīz visiem patērētājiem ikvienā pasaules nostūrī praktiski vienlaicīgi, ilgtermiņā uzvarēs tikai no biznesa viedokļa “labākā” platforma. Google Android, ļaujot daudziem ražotājiem bez maksas izmantot platformu, kļuvusi par ražotāju iecienītāko platformu. Apple stratēģija, tikai pašiem ražot iekārtas, ir novedusi pie tā, ka Apple ir viens karotājs pret daudziem pasaules sadzīves tehniskas un elektronikas milžiem. Rezultātā – agri vai vēlu pat skudru pūznis var dabūt ziloni gar zemi.

Nesaku, ka Apple iPhone izzudīs tik drīz, bet esošās tendences liecina, ka Apple zaudē aptuveni 2..3% tirgus daļas katru gadu (šobrīd vien ~11%) un tas nozīmē, ka 4..5 gadu perspektīvā Apple iOS kā nozīmīga tirgus spēlētāja loma izzudīs, ja vien beidzot netiks radīts kaut kas fundamentāli jauns. Pulkstenis diezin vai mainīs šo krītošos līkni. Maksājumi, izklaides saturs – varbūt.

Ņemot vērā to, ka Apple tirgus daļa samazinās, tad vienīgā izeja, lai apmierinātu visnotaļ lielo akciju cenu un prasīgos investorus, kas pieraduši pie nenormālas peļņas, ir pelnīt vairāk no katra iPhone lietotāja. Es domāju, ka Apple ieviešot jaunos pakalpojumus kā Apple Pay, lielākus telefonus, mūzikas strīming servisu un tamlīdzīgi vienkārši “slauks” esošos klientus. Redzot arī to, ka pēdējos 4 gados Apple praktiski nav izdevies radīti nevienu jaunu vai būtiski uzlabotu produktu, ir skaidrs ka iPad un iPhone ir iegājuši no “Star” stabilā “Cash cow” stadijā. Bet vecas govis beigu beigās nonāk desās.

Mūūū…

Kā es izveidoju mobilo aplikāciju ar ļoti mazu budžetu

Laiku pa laikam uznāk vēlme un iedvesma ieturēt diētu. Pirms kāda laika radās ideja izveidot mobilo aplikāciju, kas palīdzētu man un arī citiem gribētājiem konkrētās diētas ievērošanā. Tā nu piesēdos vienu vakaru un izveidoju nelielu idejas aprakstu. Pieņemu, ka daudziem no Jums, kam ir ideja par kādu mobilo aplikāciju ir šādas tādas piezīmes. Šajā rakstā centīšos parādīt kāds process bija, un kā es tiku līdz pats savai Android mobilajai aplikācijai.

Pilnākam priekšstatam man uzreiz gan jāsaka, ka neesmu programmētājs, lai arī nedaudz saprotu no principiem kā programmētāji strādā. Neesmu arī dizaineris. vispār mana gaume ir diezgan “kantaina” un visticamākais manis veidotie vizuālie materiāli nebūtu diez ko pieprasīti. Arī angļu valoda, lai arī nav sveša, tomēr nav pietiekami laba, lai radītu darbu angļu valodā, tādēļ mana pieeja bija būt pašam par tādu kā projekta vadītāju, bet trūkstošos projekta elementus nopirkt no cilvēkiem, kuri to māk.

Viss sākas ar ideju.

Piesēdos vakarā un uzrakstīju konkrēti ko tieši vēlos. Rakstīju angliski, jo zināju, ka šo ideju vajadzēs pasniegt darītājiem, kuri visticamākais būs ārzemnieki. Ideja saturēja pavisam vienkāršu nelielu projekta apraksta tekstu:

Scope of the project: Create Android based, public, and free mobile application targeted for woman in age 25 to 40 that are looking to reduce weight and look better. Application gives guidance for 28 day’s with exact information on what to eat on each meal. Application main mission is to be handy information on the contents of next meal.

Tālak sāku domāt kas tieši manam projektam būtu nepieciešams un izveidoju sarakstu ar elementiem:

1. Dizains. Dizainam jābūt ļoti foršam, ērtam un salīdzinoši vienkāršam.

2. Saturs. Lai arī diētas saturs man bija, tomēr bija nepieciešams gan precisēts teksts, gan kopējā instrukcija gan arī bildītes, kuru man nebija.

3. Programmētājs. Kāds kas to visu sazīmēto, izdomāto un sagatavoto materiālu saliks kopā vienā aplikācijā.

4. Projektu vadītājs. Kāds kas to visu koordinēs, savāks, atradīs un pārbaudīs. Nolēmu, ka šo varu darīt es pats.

53cea361ecafd_thumb900A. Aplikācijas veidošanu sāku ar Dizainu. Izvēlējos uztaisīt dizaina konkursu portālā Freelancer.com ar balvu 100$ par labāko iesūtīto dizainu. Kopumā saņēmu 8 pieteikumus un lielākoties tie bija mēsli. Viens no dizainiem (laikam man paveicās) bija lielisks un to arī izvēlējos. Konkursa ietvaros dizaineris man piegādāja ekrānu zīmējumus un ikonas vizuālo attēlu. autors bija no Bangladešas un varu teikt, ka ļoti pieklājīgs cilvēks, strādāja ļoti precīzi un kvalitatīvi. Atbildēja uz jautājumiem un precizēja arī dizainu, lai tas atbilstu manām prasībām.

B. Tālāk kad dizains nu man bija, tad es precizēju darba uzdevumu jau programmētājiem. Darba uzdevumā norādīju jau precīzi kādām platformām un kādā versijām vēlos izveidot aplikāciju kā arī maksimāli precīzi aprakstīju funkcionalitāti kā aŗi pievienoju vizuālo materiālu.

C. Programmētāju arī izvēlējos ar sludinājumu Freelancer.com. Te ir mans sludinājuma teksts, ja kādam interesē.

Kopumā saņēmu 64 pieteikumus cenu diapazonā no 290$ līdz 750$ (750$ biju ielicis kā maksimālo budžetu). Izvēlējos lētāko pirms tam pārliecinoties, ka šim kandidātam ir labas atsauksmes un pieredze mobilo aplikāciju izstrādē. Izstrādātājs bija no Indijas. http://www.sevenstarinfotech.com/

D. Vienlaikus arī izmantojot Freelancer.com piesaistīju dāmu no Amerikas, kas bija ar mieru par 40$ izlabot visus manus angliskos tekstus (kopā vairākas lapas puses) uz literāri korektu angļu valodu. Meitene bija ļoti pieklājīga un ieteica ļoti daudzas izmaiņas tekstā lai tas skanētu labāk un literāri korektāk.

Nosūtīju izstrādātājam visus tekstus, bildītes un vizuālos materiālus un 2 nedēļu laikā tapa aplikācija. Pa vidu tika piegādāta viena versija aplikācijai, kas galīgi nestrādāja kā arī sākuma ekrāna scrollēšana man nepatika (nebija ērta) un projekta vidū prasīju lai maina uz kaut ko daudz patīkamāku un ērtāku, ko arī izdarīja bez iebildumiem.

E. Projekta noslēgumā, kad aplikāciju biju notestējis un viss mani apmierināja (funkcionalitāte bija kā prasīta) tad izveidoju pats savu Google Play kontu (25$) un iedevu piekļuvi izstrādātājam, lai tas nopublicē applikāciju un izveido aprakstošo tekstu.

lejupielādeTā nu tagad varat iemēģināt, kas man sanāca (spiežot uz blakus lielās pogas get it on Google Play). Kopumā projekts aizņēma apmēram vienu mēnesi (izdomāt, sataisīt dizainu, izstrādāt, notestēt un publicēt un izmaksāja vien 500$ jeb jeb gandrīz 400€ + manis paša kā projektu vadītāja darbs kādu 10 stundu apmērā.